Programmation Orientée Objet : concepts et méthodes
Fiche publiée le 9 janvier 2008 par Ex silicio.com

    Stage pratique

 
A la fin de ce cours, le participant sera capable de situer les enjeux économiques de la POO, d’en décrire et illustrer les principaux concepts, de mettre en oeuvre une démarche de conception objet.
Programmation Orientée Objet : concepts et méthodes
Euroréférentiel I&D: T02 : Développement informatique d’applications
          Parcours pédagogique: conception et développement web

Les contraintes économiques
Les concepts de base de la programmation objet
  • La classe
  • Qu’est-ce qu’un objet ?
  • L’instanciation
  • Les constructeurs
  • L’encapsulation
  • L’héritage
  • Le polymorphisme
  • Notion de classe abstraite
Caractéristiques générales des langages Orientés Objet
  • Interprétation et compilation
  • Typage statique et typage dynamique
  • La gestion mémoire
  • Visibilité des membres
  • Les principaux langages OO
Développement Orienté Objet
  • Cycle de développement traditionnel
  • Cycle de développement OO
  • Les IDE
  • Les Frameworks applicatifs
  • Les Frameworks de développement


Développement Web
Public concerné: Directeurs informatiques, responsables Etudes et Méthodes, Développeurs
Nombre de jours de formation: 2
Niveau: Intermédiaires

Matériel pédagogique:
  • Support de cours
  • Cahier d’exercices
  • Corrigés des ateliers


  • Langues de la formation: Français ou Anglais



    Prix 2008/2009: Nous consulter
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